Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 98 pour "Puissance Pièges" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 98 pour Sagesse, Puissance Pièges et PO.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance Pièges et PO.
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsSagesse :
711 Armes - Critère 1 PO :
711 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
768 Armes Armes(dommages Terre) :
1041 Armes (dommages Feu) :
1163 Armes (dommages Eau) :
1056 Armes (dommages Air) :
1058 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
725 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes EffetsSagesse :
698 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
700 Armes Renvoie dommages :
698 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
699 Armes Dommages Pièges :
698 Armes Puissance Pièges :
698 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
699 Armes Résistance Poussée :
699 Armes Résistance Terre JCJ :
698 Armes Résistance Feu JCJ :
698 Armes Résistance Eau JCJ :
698 Armes Résistance Air JCJ :
698 Armes Résistance Neutre JCJ :
698 Armes % Résistance Terre JCJ :
698 Armes % Résistance Feu JCJ :
698 Armes % Résistance Eau JCJ :
698 Armes % Résistance Air JCJ :
698 Armes % Rés. Neutre JCJ :
698 Armes Classe
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