Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 98 pour "pm" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 98 pour sagesse, pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Tacle :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
699 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Tacle :
699 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1029 Armes (dommages Feu) :
1151 Armes (dommages Eau) :
1045 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
699 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
699 Armes Puissance Pièges :
699 Armes RésistancesRésistance Terre :
714 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
713 Armes Résistance Neutre :
714 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
700 Armes Résistance Poussée :
700 Armes Résistance Terre JCJ :
699 Armes Résistance Feu JCJ :
699 Armes Résistance Eau JCJ :
699 Armes Résistance Air JCJ :
699 Armes Résistance Neutre JCJ :
699 Armes % Résistance Terre JCJ :
699 Armes % Résistance Feu JCJ :
699 Armes % Résistance Eau JCJ :
699 Armes % Résistance Air JCJ :
699 Armes % Rés. Neutre JCJ :
699 Armes EffetsSagesse :
702 Armes - Critère 1 PM :
702 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
762 Armes Armes(dommages Terre) :
1032 Armes (dommages Feu) :
1154 Armes (dommages Eau) :
1048 Armes (dommages Air) :
1048 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Terre :
706 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
717 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
716 Armes Résistance Air :
716 Armes Résistance Neutre :
717 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
704 Armes % Résistance Neutre :
703 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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