Quel marteau pour un Xélor Sagesse de niveau 97 pour "pm" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor de niveau 97 pour sagesse, pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et portée :.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
378 Marteau PM :
378 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
378 Marteau Armes(dommages Terre) :
378 Marteau (dommages Feu) :
378 Marteau (dommages Eau) :
378 Marteau (dommages Air) :
378 Marteau (dommages Neutre) :
378 Marteau (vol Neutre) :
378 Marteau Portée : :
378 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
378 Marteau Dommages Feu :
378 Marteau Dommages Eau :
378 Marteau Dommages Air :
378 Marteau Dommages Neutre :
378 Marteau Renvoie dommages :
378 Marteau Dommages Poussée :
378 Marteau Dommages Critiques :
378 Marteau Dommages Pièges :
378 Marteau Puissance Pièges :
378 Marteau RésistancesRésistance Terre :
378 Marteau Résistance Feu :
378 Marteau Résistance Eau :
378 Marteau Résistance Air :
378 Marteau Résistance Neutre :
378 Marteau % Résistance Terre :
378 Marteau % Résistance Feu :
378 Marteau % Résistance Eau :
378 Marteau % Résistance Air :
378 Marteau % Résistance Neutre :
378 Marteau Résistance Critiques :
378 Marteau Résistance Poussée :
378 Marteau Résistance Terre JCJ :
378 Marteau Résistance Feu JCJ :
378 Marteau Résistance Eau JCJ :
378 Marteau Résistance Air JCJ :
378 Marteau Résistance Neutre JCJ :
378 Marteau % Résistance Terre JCJ :
378 Marteau % Résistance Feu JCJ :
378 Marteau % Résistance Eau JCJ :
378 Marteau % Résistance Air JCJ :
378 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
378 Marteau EffetsIntelligence :
378 Marteau Sagesse :
378 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
378 Marteau Armes(dommages Terre) :
378 Marteau (dommages Feu) :
378 Marteau (dommages Eau) :
378 Marteau (dommages Air) :
378 Marteau (dommages Neutre) :
378 Marteau (vol Neutre) :
378 Marteau Portée : :
378 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
378 Marteau Dommages Feu :
378 Marteau Dommages Eau :
378 Marteau Dommages Air :
378 Marteau Dommages Neutre :
378 Marteau Renvoie dommages :
378 Marteau Dommages Poussée :
378 Marteau Dommages Critiques :
378 Marteau Dommages Pièges :
378 Marteau Puissance Pièges :
378 Marteau RésistancesRésistance Terre :
378 Marteau Résistance Feu :
378 Marteau Résistance Eau :
378 Marteau Résistance Air :
378 Marteau Résistance Neutre :
378 Marteau % Résistance Terre :
378 Marteau % Résistance Feu :
378 Marteau % Résistance Eau :
378 Marteau % Résistance Air :
378 Marteau % Résistance Neutre :
378 Marteau Résistance Critiques :
378 Marteau Résistance Poussée :
378 Marteau Résistance Terre JCJ :
378 Marteau Résistance Feu JCJ :
378 Marteau Résistance Eau JCJ :
378 Marteau Résistance Air JCJ :
378 Marteau Résistance Neutre JCJ :
378 Marteau % Résistance Terre JCJ :
378 Marteau % Résistance Feu JCJ :
378 Marteau % Résistance Eau JCJ :
378 Marteau % Résistance Air JCJ :
378 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
378 Marteau EffetsIntelligence :
129 Marteau Sagesse :
68 Marteau - Critère 1 PM :
68 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
96 Marteau (dommages Air) :
106 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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