Quelles dagues pour un Xélor sagesse de niveau 82 pour "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor de niveau 82 pour sagesse et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et résistance neutre.
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
38 Dagues (dommages Eau) :
45 Dagues (dommages Air) :
105 Dagues (dommages Neutre) :
116 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsSagesse :
74 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
82 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
102 Dagues (dommages Eau) :
105 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
75 Dagues Dommages Neutre :
74 Dagues Renvoie dommages :
74 Dagues Dommages Poussée :
74 Dagues Dommages Critiques :
74 Dagues Dommages Pièges :
74 Dagues Puissance Pièges :
74 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
75 Dagues Résistance Eau :
75 Dagues Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Terre :
74 Dagues % Résistance Feu :
74 Dagues % Résistance Eau :
74 Dagues % Résistance Air :
74 Dagues % Résistance Neutre :
74 Dagues Résistance Critiques :
74 Dagues Résistance Poussée :
74 Dagues Résistance Terre JCJ :
74 Dagues Résistance Feu JCJ :
74 Dagues Résistance Eau JCJ :
74 Dagues Résistance Air JCJ :
74 Dagues Résistance Neutre JCJ :
74 Dagues % Résistance Terre JCJ :
74 Dagues % Résistance Feu JCJ :
74 Dagues % Résistance Eau JCJ :
74 Dagues % Résistance Air JCJ :
74 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
74 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
76 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
84 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
104 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
166 Dagues DommagesDommages Terre :
77 Dagues Dommages Neutre :
76 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Poussée :
76 Dagues Dommages Critiques :
76 Dagues Dommages Pièges :
76 Dagues Puissance Pièges :
76 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Air :
76 Dagues Résistance Neutre :
76 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
76 Dagues % Résistance Feu :
76 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
76 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
76 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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