Quel marteau pour un Xélor sagesse de niveau 78 pour "coups critiques" et "résistance critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 78 pour sagesse, coups critiques et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et résistance critiques.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau (dommages Eau) :
39 Marteau (dommages Air) :
45 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
8 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsSagesse :
47 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
134 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
47 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau EffetsSagesse :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
50 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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