Quelle cape pour un Xélor Sagesse de niveau 76 pour "Dommages" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor de niveau 76 pour Sagesse, Dommages et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages et Résistance Neutre.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesDommages :
41 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
41 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsSagesse :
48 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
48 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsSagesse :
68 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
68 Cape (dommages Neutre) :
68 Cape DommagesDommages :
68 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
68 Cape Dommages Poussée :
68 Cape Dommages Critiques :
68 Cape Puissance Pièges :
68 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
68 Cape Résistance Terre JCJ :
68 Cape Résistance Feu JCJ :
68 Cape Résistance Eau JCJ :
68 Cape Résistance Air JCJ :
68 Cape Résistance Neutre JCJ :
68 Cape % Résistance Terre JCJ :
68 Cape % Résistance Feu JCJ :
68 Cape % Résistance Eau JCJ :
68 Cape % Résistance Air JCJ :
68 Cape % Rés. Neutre JCJ :
68 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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