Quelle ceinture pour un Xélor Sagesse de niveau 75 pour "résistance feu" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 75 pour sagesse, résistance feu et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et dommages feu.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
21 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
24 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
66 Ceinture Sagesse :
50 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
67 Ceinture Sagesse :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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