Quel bâton pour un Xélor sagesse de niveau 69 pour "(dommages air)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor de niveau 69 pour Sagesse, (dommages Air) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Air) et Retrait PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bâton Retrait PM :
33 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Bâton (dommages Feu) :
112 Bâton (dommages Air) :
33 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
130 Bâton DommagesDommages Neutre :
34 Bâton Renvoie dommages :
33 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
33 Bâton Dommages Pièges :
33 Bâton Puissance Pièges :
33 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
33 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
33 Bâton Résistance Terre JCJ :
33 Bâton Résistance Feu JCJ :
33 Bâton Résistance Eau JCJ :
33 Bâton Résistance Air JCJ :
33 Bâton Résistance Neutre JCJ :
33 Bâton % Résistance Terre JCJ :
33 Bâton % Résistance Feu JCJ :
33 Bâton % Résistance Eau JCJ :
33 Bâton % Résistance Air JCJ :
33 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
33 Bâton EffetsSagesse :
46 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
53 Bâton Retrait PM :
46 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Bâton (dommages Feu) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
126 Bâton DommagesDommages Neutre :
47 Bâton Renvoie dommages :
46 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton Dommages Critiques :
46 Bâton Dommages Pièges :
46 Bâton Puissance Pièges :
46 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
46 Bâton % Résistance Feu :
46 Bâton % Résistance Eau :
46 Bâton % Résistance Air :
46 Bâton % Résistance Neutre :
46 Bâton Résistance Critiques :
47 Bâton Résistance Poussée :
46 Bâton Résistance Terre JCJ :
46 Bâton Résistance Feu JCJ :
46 Bâton Résistance Eau JCJ :
46 Bâton Résistance Air JCJ :
46 Bâton Résistance Neutre JCJ :
46 Bâton % Résistance Terre JCJ :
46 Bâton % Résistance Feu JCJ :
46 Bâton % Résistance Eau JCJ :
46 Bâton % Résistance Air JCJ :
46 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
46 Bâton EffetsSagesse :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
139 Bâton (dommages Air) :
72 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
152 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
73 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
72 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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