Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 65 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 65 pour sagesse, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et portée :.
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Chance : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 64Vitalité > 15Effets
Chance : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 63Effets
Chance : 35Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
274 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
274 Épée Portée : :
274 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
274 Épée Renvoie dommages :
274 Épée Dommages Poussée :
274 Épée Dommages Critiques :
274 Épée Dommages Pièges :
274 Épée Puissance Pièges :
274 Épée RésistancesRésistance Terre :
274 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
274 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
274 Épée % Résistance Neutre :
274 Épée Résistance Critiques :
274 Épée Résistance Poussée :
274 Épée Résistance Terre JCJ :
274 Épée Résistance Feu JCJ :
274 Épée Résistance Eau JCJ :
274 Épée Résistance Air JCJ :
274 Épée Résistance Neutre JCJ :
274 Épée % Résistance Terre JCJ :
274 Épée % Résistance Feu JCJ :
274 Épée % Résistance Eau JCJ :
274 Épée % Résistance Air JCJ :
274 Épée % Rés. Neutre JCJ :
274 Épée EffetsSagesse :
274 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
274 Épée Portée : :
274 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
274 Épée Renvoie dommages :
274 Épée Dommages Poussée :
274 Épée Dommages Critiques :
274 Épée Dommages Pièges :
274 Épée Puissance Pièges :
274 Épée RésistancesRésistance Terre :
274 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
274 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
274 Épée % Résistance Neutre :
274 Épée Résistance Critiques :
274 Épée Résistance Poussée :
274 Épée Résistance Terre JCJ :
274 Épée Résistance Feu JCJ :
274 Épée Résistance Eau JCJ :
274 Épée Résistance Air JCJ :
274 Épée Résistance Neutre JCJ :
274 Épée % Résistance Terre JCJ :
274 Épée % Résistance Feu JCJ :
274 Épée % Résistance Eau JCJ :
274 Épée % Résistance Air JCJ :
274 Épée % Rés. Neutre JCJ :
274 Épée EffetsChance :
108 Épée - Critère 2 Sagesse :
108 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
117 Épée Armes(dommages Terre) :
143 Épée (dommages Neutre) :
180 Épée DommagesDommages Neutre :
108 Épée Renvoie dommages :
108 Épée Dommages Poussée :
109 Épée Dommages Critiques :
108 Épée Dommages Pièges :
108 Épée Puissance Pièges :
108 Épée RésistancesRésistance Terre :
108 Épée Résistance Neutre :
108 Épée % Résistance Terre :
108 Épée % Résistance Feu :
108 Épée % Résistance Eau :
108 Épée % Résistance Air :
108 Épée % Résistance Neutre :
108 Épée Résistance Critiques :
108 Épée Résistance Poussée :
109 Épée Résistance Terre JCJ :
108 Épée Résistance Feu JCJ :
108 Épée Résistance Eau JCJ :
108 Épée Résistance Air JCJ :
108 Épée Résistance Neutre JCJ :
108 Épée % Résistance Terre JCJ :
108 Épée % Résistance Feu JCJ :
108 Épée % Résistance Eau JCJ :
108 Épée % Résistance Air JCJ :
108 Épée % Rés. Neutre JCJ :
108 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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