Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 65 pour "Dommages" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 65 pour Sagesse, Dommages et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages et Dommages Neutre.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes - Critère 3 Dommages :
29 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsSagesse :
409 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
409 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
409 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
409 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes EffetsSagesse :
431 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
475 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1052 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages :
431 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
431 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
442 Armes Résistance Eau :
443 Armes Résistance Air :
443 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
431 Armes Résistance Critiques :
432 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes Classe
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