
Quel marteau pour un Xélor sagesse de niveau 59 pour "% Résistance Air JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor de niveau 59 pour sagesse, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et portée :.
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
248 Marteau Coups Critiques :
248 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
248 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
248 Marteau (vol Neutre) :
248 Marteau Portée : :
248 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Marteau Dommages Feu :
248 Marteau Dommages Eau :
248 Marteau Dommages Air :
248 Marteau Dommages Neutre :
248 Marteau Renvoie dommages :
248 Marteau Dommages Poussée :
248 Marteau Dommages Critiques :
248 Marteau Dommages Pièges :
248 Marteau Puissance Pièges :
248 Marteau RésistancesRésistance Terre :
248 Marteau Résistance Feu :
248 Marteau Résistance Eau :
248 Marteau Résistance Air :
248 Marteau Résistance Neutre :
248 Marteau % Résistance Terre :
248 Marteau % Résistance Feu :
248 Marteau % Résistance Eau :
248 Marteau % Résistance Air :
248 Marteau % Résistance Neutre :
248 Marteau Résistance Critiques :
248 Marteau Résistance Poussée :
248 Marteau Résistance Terre JCJ :
248 Marteau Résistance Feu JCJ :
248 Marteau Résistance Eau JCJ :
248 Marteau Résistance Air JCJ :
248 Marteau Résistance Neutre JCJ :
248 Marteau % Résistance Terre JCJ :
248 Marteau % Résistance Feu JCJ :
248 Marteau % Résistance Eau JCJ :
248 Marteau % Résistance Air JCJ :
248 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
248 Marteau EffetsIntelligence :
248 Marteau Sagesse :
248 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
248 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
248 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
248 Marteau (vol Neutre) :
248 Marteau Portée : :
248 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Marteau Dommages Feu :
248 Marteau Dommages Eau :
248 Marteau Dommages Air :
248 Marteau Dommages Neutre :
248 Marteau Renvoie dommages :
248 Marteau Dommages Poussée :
248 Marteau Dommages Critiques :
248 Marteau Dommages Pièges :
248 Marteau Puissance Pièges :
248 Marteau RésistancesRésistance Terre :
248 Marteau Résistance Feu :
248 Marteau Résistance Eau :
248 Marteau Résistance Air :
248 Marteau Résistance Neutre :
248 Marteau % Résistance Terre :
248 Marteau % Résistance Feu :
248 Marteau % Résistance Eau :
248 Marteau % Résistance Air :
248 Marteau % Résistance Neutre :
248 Marteau Résistance Critiques :
248 Marteau Résistance Poussée :
248 Marteau Résistance Terre JCJ :
248 Marteau Résistance Feu JCJ :
248 Marteau Résistance Eau JCJ :
248 Marteau Résistance Air JCJ :
248 Marteau Résistance Neutre JCJ :
248 Marteau % Résistance Terre JCJ :
248 Marteau % Résistance Feu JCJ :
248 Marteau % Résistance Eau JCJ :
248 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
248 Marteau EffetsSagesse :
38 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
41 Marteau Armes(dommages Terre) :
72 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
38 Marteau Dommages Poussée :
38 Marteau Dommages Critiques :
38 Marteau Dommages Pièges :
38 Marteau Puissance Pièges :
38 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
38 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
39 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
38 Marteau % Résistance Feu :
38 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
38 Marteau % Résistance Neutre :
38 Marteau Résistance Critiques :
38 Marteau Résistance Poussée :
38 Marteau Résistance Terre JCJ :
38 Marteau Résistance Feu JCJ :
38 Marteau Résistance Eau JCJ :
38 Marteau Résistance Air JCJ :
38 Marteau Résistance Neutre JCJ :
38 Marteau % Résistance Terre JCJ :
38 Marteau % Résistance Feu JCJ :
38 Marteau % Résistance Eau JCJ :
38 Marteau % Résistance Air JCJ :
38 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
38 Marteau Classe
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