Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 57 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 57 pour Sagesse et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
249 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
961 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
251 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
548 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
849 Armes (dommages Eau) :
762 Armes (dommages Air) :
757 Armes (dommages Neutre) :
1117 Armes DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
550 Armes Renvoie dommages :
548 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
548 Armes Puissance Pièges :
548 Armes RésistancesRésistance Terre :
557 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
557 Armes Résistance Neutre :
557 Armes % Résistance Terre :
548 Armes % Résistance Feu :
548 Armes % Résistance Eau :
548 Armes % Résistance Air :
548 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
549 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
548 Armes Résistance Feu JCJ :
548 Armes Résistance Eau JCJ :
548 Armes Résistance Air JCJ :
548 Armes Résistance Neutre JCJ :
548 Armes % Résistance Terre JCJ :
548 Armes % Résistance Feu JCJ :
548 Armes % Résistance Eau JCJ :
548 Armes % Résistance Air JCJ :
548 Armes % Rés. Neutre JCJ :
548 Armes EffetsSagesse :
357 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
926 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
366 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
357 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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