Quelles dagues pour un Xélor sagesse de niveau 54 pour "(dommages feu)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 54 pour sagesse, (dommages feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 56
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 57Effets
Agilité : 25Vitalité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 40Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 38Effets
Chance : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Sagesse : -25..-16Agilité > 30Effets
Intelligence : 1..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
26 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
41 Dagues (dommages Feu) :
26 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
53 Dagues (dommages Air) :
92 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
26 Dagues RésistancesRésistance Terre :
28 Dagues Résistance Feu :
27 Dagues Résistance Eau :
27 Dagues Résistance Air :
27 Dagues Résistance Neutre :
28 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
26 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
26 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues EffetsPuissance :
40 Dagues - Critère 3 Sagesse :
40 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
45 Dagues Armes(dommages Terre) :
54 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues (dommages Air) :
90 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
42 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
42 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Eau :
40 Dagues % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
40 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Résistance Air JCJ :
40 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues EffetsSagesse :
58 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
63 Dagues Armes(dommages Terre) :
72 Dagues (dommages Feu) :
58 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
81 Dagues (dommages Air) :
109 Dagues (dommages Neutre) :
129 Dagues DommagesDommages Terre :
59 Dagues Dommages Neutre :
58 Dagues Renvoie dommages :
58 Dagues Dommages Poussée :
58 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
58 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
59 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
59 Dagues Résistance Neutre :
60 Dagues % Résistance Terre :
58 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
58 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
58 Dagues Résistance Poussée :
58 Dagues Résistance Terre JCJ :
58 Dagues Résistance Feu JCJ :
58 Dagues Résistance Eau JCJ :
58 Dagues Résistance Air JCJ :
58 Dagues Résistance Neutre JCJ :
58 Dagues % Résistance Terre JCJ :
58 Dagues % Résistance Feu JCJ :
58 Dagues % Résistance Eau JCJ :
58 Dagues % Résistance Air JCJ :
58 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
58 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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