Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 53 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 53 pour sagesse, (dommages feu) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (dommages feu).
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
358 Armes - Critère 2 - Critère 3 (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1026 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsSagesse :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
789 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
817 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Terre :
622 Armes Dommages Neutre :
621 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsSagesse :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
789 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
817 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Terre :
622 Armes Dommages Neutre :
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620 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
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625 Armes Résistance Air :
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620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes Classe
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