
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 50 pour "(dommages air)" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 50 pour sagesse, (dommages air) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et résistance feu.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
297 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
477 Armes (dommages Air) :
260 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
260 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsSagesse :
315 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
348 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
317 Armes Dommages Neutre :
317 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
316 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
315 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsSagesse :
503 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
503 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
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503 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
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511 Armes % Résistance Terre :
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503 Armes % Résistance Air :
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503 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
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503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes Classe
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