
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 49 pour "(dommages feu)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 49 pour sagesse, (dommages feu) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
177 Armes Esquive PM :
157 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
157 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
426 Armes DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
158 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes EffetsSagesse :
106 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Armes Esquive PM :
106 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
345 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsSagesse :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
224 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
312 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
463 Armes DommagesDommages Terre :
226 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
227 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
224 Armes Résistance Poussée :
224 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes Classe
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