
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 49 pour "prospection" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 49 pour sagesse, prospection et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et dommages terre.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
9 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
47 Armes Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsSagesse :
300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
300 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
300 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes EffetsSagesse :
305 Armes - Critère 1 Prospection :
305 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
462 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Neutre :
307 Armes Renvoie dommages :
305 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
305 Armes Puissance Pièges :
305 Armes RésistancesRésistance Terre :
313 Armes Résistance Feu :
310 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
311 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
305 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
305 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
305 Armes Résistance Feu JCJ :
305 Armes Résistance Eau JCJ :
305 Armes Résistance Air JCJ :
305 Armes Résistance Neutre JCJ :
305 Armes % Résistance Terre JCJ :
305 Armes % Résistance Feu JCJ :
305 Armes % Résistance Eau JCJ :
305 Armes % Résistance Air JCJ :
305 Armes % Rés. Neutre JCJ :
305 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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