
Quelle cape pour un Xélor sagesse de niveau 200 pour "résistance eau" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor de niveau 200 pour sagesse, résistance eau et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance eau et (dommages neutre).
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Eau :
29 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
56 Cape % Résistance Eau :
49 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsSagesse :
117 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
128 Cape Armes(dommages Terre) :
117 Cape (dommages Neutre) :
117 Cape - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
121 Cape Renvoie dommages :
117 Cape Dommages Poussée :
117 Cape Dommages Critiques :
117 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
118 Cape RésistancesRésistance Terre :
127 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
122 Cape % Résistance Feu :
130 Cape % Résistance Eau :
125 Cape % Résistance Air :
126 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
119 Cape Résistance Poussée :
117 Cape Résistance Terre JCJ :
117 Cape Résistance Feu JCJ :
117 Cape Résistance Eau JCJ :
117 Cape Résistance Air JCJ :
117 Cape Résistance Neutre JCJ :
117 Cape % Résistance Terre JCJ :
117 Cape % Résistance Feu JCJ :
117 Cape % Résistance Eau JCJ :
117 Cape % Résistance Air JCJ :
117 Cape % Rés. Neutre JCJ :
117 Cape EffetsSagesse :
131 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
141 Cape Armes(dommages Terre) :
131 Cape DommagesDommages Neutre :
135 Cape Renvoie dommages :
131 Cape Dommages Poussée :
131 Cape Dommages Critiques :
131 Cape Dommages Pièges :
131 Cape Puissance Pièges :
132 Cape RésistancesRésistance Terre :
134 Cape Résistance Eau :
131 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
135 Cape % Résistance Terre :
135 Cape % Résistance Feu :
140 Cape % Résistance Eau :
136 Cape % Résistance Air :
137 Cape % Résistance Neutre :
134 Cape Résistance Critiques :
133 Cape Résistance Poussée :
131 Cape Résistance Terre JCJ :
131 Cape Résistance Feu JCJ :
131 Cape Résistance Eau JCJ :
131 Cape Résistance Air JCJ :
131 Cape Résistance Neutre JCJ :
131 Cape % Résistance Terre JCJ :
131 Cape % Résistance Feu JCJ :
131 Cape % Résistance Eau JCJ :
131 Cape % Résistance Air JCJ :
131 Cape % Rés. Neutre JCJ :
131 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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