
Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 200 pour "Tacle" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 200 pour sagesse, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et (dommages neutre).
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 121Effets
Intelligence : 5Sagesse : 26..75
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
284 Épée Tacle :
274 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
421 Épée (dommages Neutre) :
274 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
274 Épée Renvoie dommages :
274 Épée Dommages Poussée :
274 Épée Dommages Critiques :
274 Épée Dommages Pièges :
274 Épée Puissance Pièges :
274 Épée RésistancesRésistance Terre :
274 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
274 Épée % Résistance Feu :
276 Épée % Résistance Eau :
276 Épée % Résistance Air :
277 Épée % Résistance Neutre :
275 Épée Résistance Critiques :
274 Épée Résistance Poussée :
274 Épée Résistance Terre JCJ :
274 Épée Résistance Feu JCJ :
274 Épée Résistance Eau JCJ :
274 Épée Résistance Air JCJ :
274 Épée Résistance Neutre JCJ :
274 Épée % Résistance Terre JCJ :
274 Épée % Résistance Feu JCJ :
274 Épée % Résistance Eau JCJ :
274 Épée % Résistance Air JCJ :
274 Épée % Rés. Neutre JCJ :
274 Épée EffetsSagesse :
364 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
375 Épée Armes(dommages Terre) :
458 Épée (dommages Neutre) :
364 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
364 Épée Renvoie dommages :
364 Épée Dommages Poussée :
364 Épée Dommages Critiques :
364 Épée Dommages Pièges :
364 Épée Puissance Pièges :
364 Épée RésistancesRésistance Terre :
364 Épée Résistance Neutre :
364 Épée % Résistance Terre :
364 Épée % Résistance Feu :
364 Épée % Résistance Eau :
365 Épée % Résistance Air :
364 Épée % Résistance Neutre :
365 Épée Résistance Critiques :
364 Épée Résistance Poussée :
364 Épée Résistance Terre JCJ :
364 Épée Résistance Feu JCJ :
364 Épée Résistance Eau JCJ :
364 Épée Résistance Air JCJ :
364 Épée Résistance Neutre JCJ :
364 Épée % Résistance Terre JCJ :
364 Épée % Résistance Feu JCJ :
364 Épée % Résistance Eau JCJ :
364 Épée % Résistance Air JCJ :
364 Épée % Rés. Neutre JCJ :
364 Épée EffetsSagesse :
192 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
205 Épée Tacle :
192 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
286 Épée DommagesDommages Neutre :
192 Épée Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
193 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
193 Épée Résistance Neutre :
194 Épée % Résistance Terre :
192 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
195 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
194 Épée Résistance Critiques :
192 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée Classe
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