
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 20 pour "(vol neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 20 pour sagesse, (vol neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et initiative.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 5Effets
Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
28 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
36 Armes Armes(dommages Terre) :
112 Armes (dommages Feu) :
154 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
269 Armes (vol Neutre) :
28 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsSagesse :
124 Armes - Critère 1 Initiative :
124 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
193 Armes (dommages Air) :
196 Armes (dommages Neutre) :
339 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes EffetsSagesse :
101 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
336 Armes (vol Neutre) :
101 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Feu :
101 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
101 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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