Quel anneau pour un Xélor sagesse de niveau 2 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un xélor de niveau 2 pour sagesse, dommages pièges et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et dommages terre.
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Agilité : -10Effets
Sagesse : 1
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau DommagesDommages Terre :
0 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
1 Anneau Résistance Neutre :
1 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsSagesse :
6 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
7 Anneau Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau DommagesDommages Terre :
6 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
6 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Neutre :
7 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau EffetsSagesse :
6 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
7 Anneau Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau DommagesDommages Neutre :
6 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau - Critère 2 Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Neutre :
7 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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