Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 198 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 198 pour Sagesse, (dommages Neutre) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Neutre) et Dommages.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
220 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
277 Dagues (dommages Air) :
376 Dagues (dommages Neutre) :
216 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
217 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Dommages :
216 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
216 Dagues Dommages Poussée :
216 Dagues Dommages Critiques :
216 Dagues Dommages Pièges :
216 Dagues Puissance Pièges :
216 Dagues RésistancesRésistance Terre :
218 Dagues Résistance Feu :
217 Dagues Résistance Eau :
217 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
218 Dagues % Résistance Terre :
216 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
216 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
217 Dagues Résistance Poussée :
216 Dagues Résistance Terre JCJ :
216 Dagues Résistance Feu JCJ :
216 Dagues Résistance Eau JCJ :
216 Dagues Résistance Air JCJ :
216 Dagues Résistance Neutre JCJ :
216 Dagues % Résistance Terre JCJ :
216 Dagues % Résistance Feu JCJ :
216 Dagues % Résistance Eau JCJ :
216 Dagues % Résistance Air JCJ :
216 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
216 Dagues EffetsSagesse :
208 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
242 Dagues (dommages Feu) :
247 Dagues (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues DommagesDommages Terre :
209 Dagues Dommages Neutre :
208 Dagues Dommages :
208 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
208 Dagues Dommages Poussée :
208 Dagues Dommages Critiques :
208 Dagues Dommages Pièges :
209 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
210 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
209 Dagues Résistance Air :
209 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
208 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
208 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
208 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
208 Dagues Résistance Terre JCJ :
208 Dagues Résistance Feu JCJ :
208 Dagues Résistance Eau JCJ :
208 Dagues Résistance Air JCJ :
208 Dagues Résistance Neutre JCJ :
208 Dagues % Résistance Terre JCJ :
208 Dagues % Résistance Feu JCJ :
208 Dagues % Résistance Eau JCJ :
208 Dagues % Résistance Air JCJ :
208 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
208 Dagues EffetsSagesse :
333 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
336 Dagues Armes(dommages Terre) :
368 Dagues (dommages Feu) :
374 Dagues (dommages Eau) :
376 Dagues (dommages Air) :
433 Dagues (dommages Neutre) :
333 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
333 Dagues Dommages Neutre :
333 Dagues Renvoie dommages :
333 Dagues Dommages Poussée :
333 Dagues Dommages Critiques :
333 Dagues Dommages Pièges :
334 Dagues Puissance Pièges :
334 Dagues RésistancesRésistance Terre :
335 Dagues Résistance Feu :
334 Dagues Résistance Eau :
335 Dagues Résistance Air :
334 Dagues Résistance Neutre :
335 Dagues % Résistance Terre :
333 Dagues % Résistance Feu :
334 Dagues % Résistance Eau :
333 Dagues % Résistance Air :
334 Dagues % Résistance Neutre :
333 Dagues Résistance Critiques :
333 Dagues Résistance Poussée :
333 Dagues Résistance Terre JCJ :
333 Dagues Résistance Feu JCJ :
333 Dagues Résistance Eau JCJ :
333 Dagues Résistance Air JCJ :
333 Dagues Résistance Neutre JCJ :
333 Dagues % Résistance Terre JCJ :
333 Dagues % Résistance Feu JCJ :
333 Dagues % Résistance Eau JCJ :
333 Dagues % Résistance Air JCJ :
333 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
333 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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