Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 195 pour "% Résistance Neutre" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 195 pour sagesse, % résistance neutre et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et dommages poussée
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
243 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsSagesse :
422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
818 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
422 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
432 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes EffetsSagesse :
426 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
465 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
426 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
429 Armes Puissance Pièges :
429 Armes RésistancesRésistance Terre :
435 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
435 Armes % Résistance Terre :
432 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
433 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
426 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
427 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
426 Armes Résistance Feu JCJ :
426 Armes Résistance Eau JCJ :
426 Armes Résistance Air JCJ :
426 Armes Résistance Neutre JCJ :
426 Armes % Résistance Terre JCJ :
426 Armes % Résistance Feu JCJ :
426 Armes % Résistance Eau JCJ :
426 Armes % Résistance Air JCJ :
426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
426 Armes Classe
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