
Quel marteau pour un Xélor Sagesse de niveau 187 pour "% rés. neutre jcj" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 187 pour sagesse, % rés. neutre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et vitalité.
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35
(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..40
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..40
Dommages : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Feu : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
233 Marteau Vitalité :
145 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
153 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
292 Marteau Vitalité :
216 Marteau - Critère 3 Sagesse :
216 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
219 Marteau Armes(dommages Terre) :
273 Marteau (dommages Feu) :
311 Marteau (dommages Eau) :
252 Marteau (dommages Air) :
257 Marteau (dommages Neutre) :
341 Marteau (vol Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
216 Marteau Dommages Feu :
216 Marteau Dommages Eau :
216 Marteau Dommages Air :
216 Marteau Dommages Neutre :
217 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
216 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
217 Marteau Résistance Feu :
216 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
217 Marteau % Résistance Terre :
216 Marteau % Résistance Feu :
217 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
216 Marteau % Résistance Neutre :
216 Marteau Résistance Critiques :
216 Marteau Résistance Poussée :
216 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau Sagesse :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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