
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 186 pour "Tacle" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 186 pour sagesse, tacle et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et puissance pièges.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture Tacle :
19 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
136 Ceinture Sagesse :
114 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
136 Ceinture Sagesse :
114 Ceinture - Critère 1 Invocations :
120 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Tacle :
114 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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