
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 186 pour "Tacle" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor de niveau 186 pour sagesse, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et puissance.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
79 Ceinture Puissance :
46 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
103 Ceinture Tacle :
46 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
146 Ceinture Puissance :
126 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
126 Ceinture - Critère 1 Invocations :
132 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
130 Ceinture Dommages Eau :
129 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
130 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
130 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
131 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture EffetsIntelligence :
136 Ceinture Sagesse :
114 Ceinture - Critère 1 Invocations :
120 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Tacle :
114 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
116 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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