
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 18 pour "Invocations" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 18 pour sagesse, invocations et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et % résistance eau jcj.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -5Force > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Neutre) :
243 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsSagesse :
87 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
168 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
307 Armes DommagesDommages Neutre :
89 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
87 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsSagesse :
90 Armes - Critère 1 Invocations :
90 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
308 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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