Quelle cape pour un Xélor Sagesse de niveau 175 pour "Initiative" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor de niveau 175 pour Sagesse, Initiative et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et (vol Terre).
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
29 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape (vol Terre) :
29 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsSagesse :
84 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
84 Cape (dommages Neutre) :
84 Cape (vol Terre) :
84 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
84 Cape Dommages Poussée :
84 Cape Dommages Critiques :
84 Cape Puissance Pièges :
85 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
92 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
96 Cape % Résistance Eau :
91 Cape % Résistance Air :
92 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
85 Cape Résistance Poussée :
84 Cape Résistance Terre JCJ :
84 Cape Résistance Feu JCJ :
84 Cape Résistance Eau JCJ :
84 Cape Résistance Air JCJ :
84 Cape Résistance Neutre JCJ :
84 Cape % Résistance Terre JCJ :
84 Cape % Résistance Feu JCJ :
84 Cape % Résistance Eau JCJ :
84 Cape % Résistance Air JCJ :
84 Cape % Rés. Neutre JCJ :
84 Cape EffetsSagesse :
105 Cape - Critère 1 Initiative :
105 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
113 Cape Armes(dommages Terre) :
105 Cape (dommages Neutre) :
105 Cape DommagesDommages Neutre :
108 Cape Renvoie dommages :
105 Cape Dommages Poussée :
105 Cape Dommages Critiques :
105 Cape Dommages Pièges :
106 Cape Puissance Pièges :
106 Cape RésistancesRésistance Terre :
114 Cape Résistance Neutre :
113 Cape % Résistance Terre :
109 Cape % Résistance Feu :
115 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
112 Cape % Résistance Neutre :
108 Cape Résistance Critiques :
106 Cape Résistance Poussée :
105 Cape Résistance Terre JCJ :
105 Cape Résistance Feu JCJ :
105 Cape Résistance Eau JCJ :
105 Cape Résistance Air JCJ :
105 Cape Résistance Neutre JCJ :
105 Cape % Résistance Terre JCJ :
105 Cape % Résistance Feu JCJ :
105 Cape % Résistance Eau JCJ :
105 Cape % Résistance Air JCJ :
105 Cape % Rés. Neutre JCJ :
105 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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