Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 173 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 173 pour sagesse, (dommages neutre) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et % résistance terre
sans les objets avec des conditions.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45Effets
Chance : 20Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Armes(dommages Terre) :
28 Bâton (dommages Neutre) :
24 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
24 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
24 Bâton % Résistance Neutre :
24 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
24 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Eau JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton EffetsSagesse :
16 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
19 Bâton Armes(dommages Terre) :
18 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
17 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton EffetsSagesse :
29 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
30 Bâton Armes(dommages Terre) :
31 Bâton (dommages Neutre) :
29 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Renvoie dommages :
29 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
29 Bâton Dommages Pièges :
29 Bâton Puissance Pièges :
29 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
29 Bâton Résistance Poussée :
29 Bâton Résistance Terre JCJ :
29 Bâton Résistance Feu JCJ :
29 Bâton Résistance Eau JCJ :
29 Bâton Résistance Air JCJ :
29 Bâton Résistance Neutre JCJ :
29 Bâton % Résistance Terre JCJ :
29 Bâton % Résistance Feu JCJ :
29 Bâton % Résistance Eau JCJ :
29 Bâton % Résistance Air JCJ :
29 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
29 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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