![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 168](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_168.jpg)
Quel bâton pour un Xélor sagesse de niveau 168 pour "Dommages Neutre" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor de niveau 168 pour sagesse, dommages neutre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et agilité.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsAgilité :
258 Bâton - Critère 3 Sagesse :
258 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
270 Bâton Armes(dommages Terre) :
317 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
299 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
352 Bâton DommagesDommages Terre :
259 Bâton Renvoie dommages :
258 Bâton Dommages Poussée :
259 Bâton Dommages Critiques :
258 Bâton Dommages Pièges :
258 Bâton Puissance Pièges :
258 Bâton RésistancesRésistance Terre :
264 Bâton Résistance Feu :
262 Bâton Résistance Eau :
262 Bâton Résistance Air :
262 Bâton Résistance Neutre :
264 Bâton % Résistance Terre :
259 Bâton % Résistance Feu :
259 Bâton % Résistance Eau :
260 Bâton % Résistance Air :
261 Bâton % Résistance Neutre :
258 Bâton Résistance Critiques :
259 Bâton Résistance Poussée :
258 Bâton Résistance Terre JCJ :
258 Bâton Résistance Feu JCJ :
258 Bâton Résistance Eau JCJ :
258 Bâton Résistance Air JCJ :
258 Bâton Résistance Neutre JCJ :
258 Bâton % Résistance Terre JCJ :
258 Bâton % Résistance Feu JCJ :
258 Bâton % Résistance Eau JCJ :
258 Bâton % Résistance Air JCJ :
258 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
258 Bâton EffetsSagesse :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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