Quelle cape pour un Xélor sagesse de niveau 165 pour "Dommages Eau" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor de niveau 165 pour sagesse, dommages eau et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages eau et dommages air.
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesDommages Eau :
24 Cape - Critère 2 Dommages Air :
24 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
40 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
39 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsSagesse :
87 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
87 Cape (dommages Neutre) :
87 Cape DommagesDommages Air :
87 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
87 Cape Dommages Poussée :
87 Cape Dommages Critiques :
87 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
95 Cape % Résistance Terre :
92 Cape % Résistance Feu :
98 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
95 Cape % Résistance Neutre :
90 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
87 Cape Résistance Terre JCJ :
87 Cape Résistance Feu JCJ :
87 Cape Résistance Eau JCJ :
87 Cape Résistance Air JCJ :
87 Cape Résistance Neutre JCJ :
87 Cape % Résistance Terre JCJ :
87 Cape % Résistance Feu JCJ :
87 Cape % Résistance Eau JCJ :
87 Cape % Résistance Air JCJ :
87 Cape % Rés. Neutre JCJ :
87 Cape EffetsSagesse :
87 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
87 Cape (dommages Neutre) :
87 Cape DommagesDommages Eau :
87 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
87 Cape Dommages Poussée :
87 Cape Dommages Critiques :
87 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
95 Cape % Résistance Terre :
92 Cape % Résistance Feu :
98 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
95 Cape % Résistance Neutre :
90 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
87 Cape Résistance Terre JCJ :
87 Cape Résistance Feu JCJ :
87 Cape Résistance Eau JCJ :
87 Cape Résistance Air JCJ :
87 Cape Résistance Neutre JCJ :
87 Cape % Résistance Terre JCJ :
87 Cape % Résistance Feu JCJ :
87 Cape % Résistance Eau JCJ :
87 Cape % Résistance Air JCJ :
87 Cape % Rés. Neutre JCJ :
87 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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