![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 163](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_163.jpg)
Quel marteau pour un Xélor Sagesse de niveau 163 pour "pm" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 163 pour sagesse, pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et portée :
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
248 Marteau PM :
248 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
248 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
248 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
248 Marteau (vol Neutre) :
248 Marteau Portée : :
248 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Marteau Dommages Feu :
248 Marteau Dommages Eau :
248 Marteau Dommages Air :
248 Marteau Dommages Neutre :
248 Marteau Renvoie dommages :
248 Marteau Dommages Poussée :
248 Marteau Dommages Critiques :
248 Marteau Dommages Pièges :
248 Marteau Puissance Pièges :
248 Marteau RésistancesRésistance Terre :
248 Marteau Résistance Feu :
248 Marteau Résistance Eau :
248 Marteau Résistance Air :
248 Marteau Résistance Neutre :
248 Marteau % Résistance Terre :
248 Marteau % Résistance Feu :
248 Marteau % Résistance Eau :
248 Marteau % Résistance Air :
248 Marteau % Résistance Neutre :
248 Marteau Résistance Critiques :
248 Marteau Résistance Poussée :
248 Marteau Résistance Terre JCJ :
248 Marteau Résistance Feu JCJ :
248 Marteau Résistance Eau JCJ :
248 Marteau Résistance Air JCJ :
248 Marteau Résistance Neutre JCJ :
248 Marteau % Résistance Terre JCJ :
248 Marteau % Résistance Feu JCJ :
248 Marteau % Résistance Eau JCJ :
248 Marteau % Résistance Air JCJ :
248 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
248 Marteau EffetsIntelligence :
248 Marteau Sagesse :
248 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
248 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
248 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
248 Marteau (vol Neutre) :
248 Marteau Portée : :
248 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Marteau Dommages Feu :
248 Marteau Dommages Eau :
248 Marteau Dommages Air :
248 Marteau Dommages Neutre :
248 Marteau Renvoie dommages :
248 Marteau Dommages Poussée :
248 Marteau Dommages Critiques :
248 Marteau Dommages Pièges :
248 Marteau Puissance Pièges :
248 Marteau RésistancesRésistance Terre :
248 Marteau Résistance Feu :
248 Marteau Résistance Eau :
248 Marteau Résistance Air :
248 Marteau Résistance Neutre :
248 Marteau % Résistance Terre :
248 Marteau % Résistance Feu :
248 Marteau % Résistance Eau :
248 Marteau % Résistance Air :
248 Marteau % Résistance Neutre :
248 Marteau Résistance Critiques :
248 Marteau Résistance Poussée :
248 Marteau Résistance Terre JCJ :
248 Marteau Résistance Feu JCJ :
248 Marteau Résistance Eau JCJ :
248 Marteau Résistance Air JCJ :
248 Marteau Résistance Neutre JCJ :
248 Marteau % Résistance Terre JCJ :
248 Marteau % Résistance Feu JCJ :
248 Marteau % Résistance Eau JCJ :
248 Marteau % Résistance Air JCJ :
248 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
248 Marteau EffetsSagesse :
60 Marteau - Critère 1 PM :
60 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
77 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
61 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
61 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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