Quel marteau pour un Xélor sagesse de niveau 152 pour "force" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 152 pour sagesse, force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et (dommages air).
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
200 Marteau - Critère 2 Intelligence :
286 Marteau Coups Critiques :
212 Marteau Armes(dommages Terre) :
266 Marteau (dommages Feu) :
323 Marteau (dommages Eau) :
244 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
332 Marteau (vol Neutre) :
203 Marteau DommagesDommages Terre :
201 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
201 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
202 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
201 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
204 Marteau Résistance Feu :
204 Marteau Résistance Eau :
201 Marteau Résistance Air :
201 Marteau Résistance Neutre :
206 Marteau % Résistance Terre :
202 Marteau % Résistance Feu :
203 Marteau % Résistance Eau :
201 Marteau % Résistance Air :
201 Marteau % Résistance Neutre :
203 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Résistance Air JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau EffetsIntelligence :
244 Marteau Sagesse :
157 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
319 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
157 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
157 Marteau Dommages Poussée :
157 Marteau Dommages Critiques :
157 Marteau Dommages Pièges :
157 Marteau Puissance Pièges :
157 Marteau RésistancesRésistance Terre :
158 Marteau Résistance Feu :
157 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
157 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
157 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
157 Marteau Résistance Feu JCJ :
157 Marteau Résistance Eau JCJ :
157 Marteau Résistance Air JCJ :
157 Marteau Résistance Neutre JCJ :
157 Marteau % Résistance Terre JCJ :
157 Marteau % Résistance Feu JCJ :
157 Marteau % Résistance Eau JCJ :
157 Marteau % Résistance Air JCJ :
157 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
157 Marteau EffetsForce :
236 Marteau - Critère 2 Intelligence :
307 Marteau Sagesse :
236 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
339 Marteau (dommages Eau) :
271 Marteau (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
236 Marteau Dommages Feu :
236 Marteau Dommages Eau :
236 Marteau Dommages Air :
236 Marteau Dommages Neutre :
237 Marteau Renvoie dommages :
236 Marteau Dommages Poussée :
236 Marteau Dommages Critiques :
236 Marteau Dommages Pièges :
236 Marteau Puissance Pièges :
236 Marteau RésistancesRésistance Terre :
236 Marteau Résistance Feu :
236 Marteau Résistance Eau :
237 Marteau Résistance Air :
237 Marteau Résistance Neutre :
236 Marteau % Résistance Terre :
236 Marteau % Résistance Feu :
236 Marteau % Résistance Eau :
236 Marteau % Résistance Air :
236 Marteau % Résistance Neutre :
236 Marteau Résistance Critiques :
236 Marteau Résistance Poussée :
236 Marteau Résistance Terre JCJ :
236 Marteau Résistance Feu JCJ :
236 Marteau Résistance Eau JCJ :
236 Marteau Résistance Air JCJ :
236 Marteau Résistance Neutre JCJ :
236 Marteau % Résistance Terre JCJ :
236 Marteau % Résistance Feu JCJ :
236 Marteau % Résistance Eau JCJ :
236 Marteau % Résistance Air JCJ :
236 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
236 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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