![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_151.jpg)
Quel bâton pour un Xélor sagesse de niveau 151 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor de niveau 151 pour sagesse, (dommages terre) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et % résistance terre jcj.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 119Effets
Force : 5Sagesse : 35
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 107Effets
Force : 5Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 171Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 103Effets
Force : 5Sagesse : 20
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsSagesse :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsSagesse :
209 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
223 Bâton Armes(dommages Terre) :
209 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
332 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
210 Bâton Dommages Neutre :
210 Bâton Renvoie dommages :
209 Bâton Dommages Poussée :
210 Bâton Dommages Critiques :
209 Bâton Dommages Pièges :
209 Bâton Puissance Pièges :
209 Bâton RésistancesRésistance Terre :
215 Bâton Résistance Feu :
213 Bâton Résistance Eau :
213 Bâton Résistance Air :
213 Bâton Résistance Neutre :
215 Bâton % Résistance Terre :
210 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
211 Bâton % Résistance Air :
214 Bâton % Résistance Neutre :
209 Bâton Résistance Critiques :
210 Bâton Résistance Poussée :
209 Bâton Résistance Terre JCJ :
209 Bâton Résistance Feu JCJ :
209 Bâton Résistance Eau JCJ :
209 Bâton Résistance Air JCJ :
209 Bâton Résistance Neutre JCJ :
209 Bâton % Résistance Feu JCJ :
209 Bâton % Résistance Eau JCJ :
209 Bâton % Résistance Air JCJ :
209 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
209 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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