Quel marteau pour un Xélor Sagesse de niveau 151 pour "(dommages terre)" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 151 pour sagesse, (dommages terre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et dommages eau.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
198 Marteau Coups Critiques :
106 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
304 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Eau :
95 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Sagesse :
104 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Feu) :
228 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau - Critère 3 Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau EffetsIntelligence :
263 Marteau Sagesse :
181 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
303 Marteau (dommages Eau) :
220 Marteau (dommages Air) :
232 Marteau (dommages Neutre) :
344 Marteau (vol Neutre) :
182 Marteau DommagesDommages Terre :
181 Marteau Dommages Feu :
181 Marteau Dommages Air :
181 Marteau Dommages Neutre :
182 Marteau Renvoie dommages :
181 Marteau Dommages Poussée :
181 Marteau Dommages Critiques :
181 Marteau Dommages Pièges :
181 Marteau Puissance Pièges :
181 Marteau RésistancesRésistance Terre :
182 Marteau Résistance Feu :
181 Marteau Résistance Eau :
182 Marteau Résistance Air :
182 Marteau Résistance Neutre :
182 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
182 Marteau % Résistance Eau :
182 Marteau % Résistance Air :
181 Marteau % Résistance Neutre :
181 Marteau Résistance Critiques :
181 Marteau Résistance Poussée :
181 Marteau Résistance Terre JCJ :
181 Marteau Résistance Feu JCJ :
181 Marteau Résistance Eau JCJ :
181 Marteau Résistance Air JCJ :
181 Marteau Résistance Neutre JCJ :
181 Marteau % Résistance Terre JCJ :
181 Marteau % Résistance Feu JCJ :
181 Marteau % Résistance Eau JCJ :
181 Marteau % Résistance Air JCJ :
181 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
181 Marteau Classe
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