Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 150 pour "Initiative" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor de niveau 150 pour sagesse, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et chance.
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
166 Dagues - Critère 3 Initiative :
166 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
211 Dagues (dommages Feu) :
222 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
283 Dagues (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
167 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
166 Dagues Dommages Poussée :
166 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
168 Dagues Résistance Feu :
167 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
166 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
166 Dagues Résistance Terre JCJ :
166 Dagues Résistance Feu JCJ :
166 Dagues Résistance Eau JCJ :
166 Dagues Résistance Air JCJ :
166 Dagues Résistance Neutre JCJ :
166 Dagues % Résistance Terre JCJ :
166 Dagues % Résistance Feu JCJ :
166 Dagues % Résistance Eau JCJ :
166 Dagues % Résistance Air JCJ :
166 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
166 Dagues EffetsChance :
309 Dagues - Critère 3 Sagesse :
309 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
316 Dagues Armes(dommages Terre) :
335 Dagues (dommages Feu) :
341 Dagues (dommages Eau) :
335 Dagues (dommages Air) :
376 Dagues (dommages Neutre) :
392 Dagues DommagesDommages Terre :
310 Dagues Dommages Neutre :
309 Dagues Renvoie dommages :
309 Dagues Dommages Poussée :
309 Dagues Dommages Critiques :
309 Dagues Dommages Pièges :
312 Dagues Puissance Pièges :
312 Dagues RésistancesRésistance Terre :
311 Dagues Résistance Feu :
310 Dagues Résistance Eau :
311 Dagues Résistance Air :
311 Dagues Résistance Neutre :
312 Dagues % Résistance Terre :
309 Dagues % Résistance Feu :
310 Dagues % Résistance Eau :
309 Dagues % Résistance Air :
310 Dagues % Résistance Neutre :
309 Dagues Résistance Critiques :
309 Dagues Résistance Poussée :
309 Dagues Résistance Terre JCJ :
309 Dagues Résistance Feu JCJ :
309 Dagues Résistance Eau JCJ :
309 Dagues Résistance Air JCJ :
309 Dagues Résistance Neutre JCJ :
309 Dagues % Résistance Terre JCJ :
309 Dagues % Résistance Feu JCJ :
309 Dagues % Résistance Eau JCJ :
309 Dagues % Résistance Air JCJ :
309 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
309 Dagues EffetsSagesse :
197 Dagues - Critère 1 Initiative :
197 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
206 Dagues Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
296 Dagues (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
198 Dagues Puissance Pièges :
198 Dagues RésistancesRésistance Terre :
200 Dagues Résistance Feu :
198 Dagues Résistance Eau :
199 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
198 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
198 Dagues % Résistance Neutre :
197 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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