Quelles dagues pour un Xélor sagesse de niveau 149 pour "Invocations" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 149 pour sagesse, invocations et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et (dommages neutre).
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
200 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
204 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
274 Dagues (dommages Eau) :
261 Dagues (dommages Air) :
360 Dagues (dommages Neutre) :
200 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
200 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
202 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
202 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues EffetsSagesse :
320 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
323 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
361 Dagues (dommages Eau) :
363 Dagues (dommages Air) :
419 Dagues (dommages Neutre) :
320 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
320 Dagues Dommages Neutre :
320 Dagues Renvoie dommages :
320 Dagues Dommages Poussée :
320 Dagues Dommages Critiques :
320 Dagues Dommages Pièges :
321 Dagues Puissance Pièges :
321 Dagues RésistancesRésistance Terre :
322 Dagues Résistance Feu :
321 Dagues Résistance Eau :
322 Dagues Résistance Air :
321 Dagues Résistance Neutre :
322 Dagues % Résistance Terre :
320 Dagues % Résistance Feu :
321 Dagues % Résistance Eau :
320 Dagues % Résistance Air :
321 Dagues % Résistance Neutre :
320 Dagues Résistance Critiques :
320 Dagues Résistance Poussée :
320 Dagues Résistance Terre JCJ :
320 Dagues Résistance Feu JCJ :
320 Dagues Résistance Eau JCJ :
320 Dagues Résistance Air JCJ :
320 Dagues Résistance Neutre JCJ :
320 Dagues % Résistance Terre JCJ :
320 Dagues % Résistance Feu JCJ :
320 Dagues % Résistance Eau JCJ :
320 Dagues % Résistance Air JCJ :
320 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
320 Dagues EffetsSagesse :
186 Dagues - Critère 1 Invocations :
186 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
197 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues (dommages Feu) :
227 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
186 Dagues Renvoie dommages :
186 Dagues Dommages Poussée :
186 Dagues Dommages Critiques :
186 Dagues Dommages Pièges :
188 Dagues Puissance Pièges :
188 Dagues RésistancesRésistance Terre :
189 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
188 Dagues Résistance Air :
188 Dagues Résistance Neutre :
190 Dagues % Résistance Terre :
186 Dagues % Résistance Feu :
187 Dagues % Résistance Eau :
186 Dagues % Résistance Air :
187 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Critiques :
186 Dagues Résistance Poussée :
186 Dagues Résistance Terre JCJ :
186 Dagues Résistance Feu JCJ :
186 Dagues Résistance Eau JCJ :
186 Dagues Résistance Air JCJ :
186 Dagues Résistance Neutre JCJ :
186 Dagues % Résistance Terre JCJ :
186 Dagues % Résistance Feu JCJ :
186 Dagues % Résistance Eau JCJ :
186 Dagues % Résistance Air JCJ :
186 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
186 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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