Quelles bottes pour un Xélor Sagesse de niveau 148 pour "puissance pièges" et "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 148 pour sagesse, puissance pièges et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et force
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
44 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
44 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes EffetsForce :
99 Bottes - Critère 3 Sagesse :
99 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
104 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsSagesse :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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