Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 130 pour "force" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 130 pour sagesse, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et portée :
sans les armes éthérées.
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
832 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes Portée : :
832 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsSagesse :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes Portée : :
832 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsForce :
375 Armes - Critère 2 Sagesse :
375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
564 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
377 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
376 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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