![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_126.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 126 pour "PA-" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 126 pour sagesse, pa- et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa- et retrait pm.
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -55..-42Agilité > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 6..25Sagesse : 16..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 134Effets
Force : 10..35Intelligence : 11..40Sagesse : 17..65
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 47Chance > 108Effets
Force : 24..45Chance : 11..20Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 4..10Chance : 21..80Sagesse : 17..65
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
981 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1050 Armes Retrait PM :
981 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1417 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1396 Armes (dommages Neutre) :
1996 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
983 Armes Renvoie dommages :
981 Armes Dommages Poussée :
983 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
995 Armes Résistance Eau :
995 Armes Résistance Air :
995 Armes Résistance Neutre :
998 Armes % Résistance Terre :
983 Armes % Résistance Feu :
989 Armes % Résistance Eau :
986 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
986 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
981 Armes Résistance Feu JCJ :
981 Armes Résistance Eau JCJ :
981 Armes Résistance Air JCJ :
981 Armes Résistance Neutre JCJ :
981 Armes % Résistance Terre JCJ :
981 Armes % Résistance Feu JCJ :
981 Armes % Résistance Eau JCJ :
981 Armes % Résistance Air JCJ :
981 Armes % Rés. Neutre JCJ :
981 Armes EffetsSagesse :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1049 Armes Armes(dommages Terre) :
1416 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1995 Armes PA- :
980 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
984 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
981 Armes Puissance Pièges :
981 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
994 Armes Résistance Eau :
994 Armes Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
997 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
988 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
985 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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