Quelles bottes pour un Xélor Sagesse de niveau 122 pour "Coups Critiques" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 122 pour sagesse, coups critiques et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et esquive pa.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 5..6
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Neutre : 3..4
Dommages Poussée : 6..8
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Feu : 3..4
Résistance Neutre : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Dommages Terre : 3..4
Esquive PA : 3..4
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 16..20
Vitalité : 41..50
Sagesse : 21..30
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Bottes - Critère 2 Esquive PA :
45 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsSagesse :
66 Bottes - Critère 1 Esquive PA :
66 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
69 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsSagesse :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes Classe
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