Quelle cape pour un Xélor Sagesse de niveau 119 pour "po" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor de niveau 119 pour sagesse, po et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, po et dommages air.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
PO : 1..2Prospection : 6..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesDommages Air :
30 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
31 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsSagesse :
67 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesDommages Air :
67 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
68 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
71 Cape % Résistance Feu :
76 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
68 Cape Résistance Poussée :
67 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape EffetsSagesse :
81 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
81 Cape (dommages Neutre) :
81 Cape DommagesRenvoie dommages :
81 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
81 Cape Puissance Pièges :
82 Cape RésistancesRésistance Terre :
89 Cape Résistance Neutre :
87 Cape % Résistance Terre :
85 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
87 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
82 Cape Résistance Poussée :
81 Cape Résistance Terre JCJ :
81 Cape Résistance Feu JCJ :
81 Cape Résistance Eau JCJ :
81 Cape Résistance Air JCJ :
81 Cape Résistance Neutre JCJ :
81 Cape % Résistance Terre JCJ :
81 Cape % Résistance Feu JCJ :
81 Cape % Résistance Eau JCJ :
81 Cape % Résistance Air JCJ :
81 Cape % Rés. Neutre JCJ :
81 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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