Quelle hache pour un Xélor Sagesse de niveau 119 pour "agilité" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 119 pour Sagesse, Agilité et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et Résistance Air
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
107 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
135 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
148 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache DommagesDommages Terre :
107 Hache Dommages Neutre :
107 Hache Renvoie dommages :
107 Hache Dommages Poussée :
107 Hache Dommages Critiques :
107 Hache Dommages Pièges :
107 Hache Puissance Pièges :
107 Hache RésistancesRésistance Terre :
107 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
107 Hache Résistance Air :
107 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
107 Hache % Résistance Feu :
107 Hache % Résistance Eau :
107 Hache % Résistance Air :
107 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
107 Hache Résistance Poussée :
107 Hache Résistance Terre JCJ :
107 Hache Résistance Feu JCJ :
107 Hache Résistance Eau JCJ :
107 Hache Résistance Air JCJ :
107 Hache Résistance Neutre JCJ :
107 Hache % Résistance Terre JCJ :
107 Hache % Résistance Feu JCJ :
107 Hache % Résistance Eau JCJ :
107 Hache % Résistance Air JCJ :
107 Hache % Rés. Neutre JCJ :
107 Hache EffetsSagesse :
104 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
131 Hache (dommages Eau) :
140 Hache (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache EffetsAgilité :
200 Hache - Critère 2 Sagesse :
200 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
202 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache (dommages Feu) :
215 Hache (dommages Eau) :
224 Hache (dommages Air) :
229 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
200 Hache Résistance Feu :
200 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Neutre :
200 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
200 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
201 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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