Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 117 pour "Chance" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 117 pour sagesse, chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et retrait pm.
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
117 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
135 Dagues Retrait PM :
117 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
158 Dagues (dommages Feu) :
157 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
213 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
117 Dagues Renvoie dommages :
117 Dagues Dommages Poussée :
117 Dagues Dommages Critiques :
117 Dagues Dommages Pièges :
118 Dagues Puissance Pièges :
118 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
118 Dagues Résistance Eau :
118 Dagues Résistance Air :
118 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
117 Dagues % Résistance Feu :
117 Dagues % Résistance Eau :
117 Dagues % Résistance Air :
117 Dagues % Résistance Neutre :
118 Dagues Résistance Critiques :
117 Dagues Résistance Poussée :
117 Dagues Résistance Terre JCJ :
117 Dagues Résistance Feu JCJ :
117 Dagues Résistance Eau JCJ :
117 Dagues Résistance Air JCJ :
117 Dagues Résistance Neutre JCJ :
117 Dagues % Résistance Terre JCJ :
117 Dagues % Résistance Feu JCJ :
117 Dagues % Résistance Eau JCJ :
117 Dagues % Résistance Air JCJ :
117 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
117 Dagues EffetsSagesse :
129 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Retrait PM :
129 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
130 Dagues Dommages Neutre :
129 Dagues Renvoie dommages :
129 Dagues Dommages Poussée :
129 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
130 Dagues RésistancesRésistance Terre :
132 Dagues Résistance Feu :
130 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
130 Dagues Résistance Neutre :
132 Dagues % Résistance Terre :
129 Dagues % Résistance Feu :
129 Dagues % Résistance Eau :
129 Dagues % Résistance Air :
129 Dagues % Résistance Neutre :
129 Dagues Résistance Critiques :
129 Dagues Résistance Poussée :
129 Dagues Résistance Terre JCJ :
129 Dagues Résistance Feu JCJ :
129 Dagues Résistance Eau JCJ :
129 Dagues Résistance Air JCJ :
129 Dagues Résistance Neutre JCJ :
129 Dagues % Résistance Terre JCJ :
129 Dagues % Résistance Feu JCJ :
129 Dagues % Résistance Eau JCJ :
129 Dagues % Résistance Air JCJ :
129 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
129 Dagues EffetsChance :
227 Dagues - Critère 2 Sagesse :
227 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
233 Dagues Armes(dommages Terre) :
252 Dagues (dommages Feu) :
253 Dagues (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
228 Dagues Dommages Neutre :
227 Dagues Renvoie dommages :
227 Dagues Dommages Poussée :
227 Dagues Dommages Critiques :
227 Dagues Dommages Pièges :
228 Dagues Puissance Pièges :
228 Dagues RésistancesRésistance Terre :
229 Dagues Résistance Feu :
228 Dagues Résistance Eau :
228 Dagues Résistance Air :
228 Dagues Résistance Neutre :
229 Dagues % Résistance Terre :
227 Dagues % Résistance Feu :
227 Dagues % Résistance Eau :
227 Dagues % Résistance Air :
227 Dagues % Résistance Neutre :
227 Dagues Résistance Critiques :
227 Dagues Résistance Poussée :
227 Dagues Résistance Terre JCJ :
227 Dagues Résistance Feu JCJ :
227 Dagues Résistance Eau JCJ :
227 Dagues Résistance Air JCJ :
227 Dagues Résistance Neutre JCJ :
227 Dagues % Résistance Terre JCJ :
227 Dagues % Résistance Feu JCJ :
227 Dagues % Résistance Eau JCJ :
227 Dagues % Résistance Air JCJ :
227 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
227 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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