Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 112 pour "pods" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 112 pour Sagesse, Pods et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Pods et Dommages Air.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Pods :
34 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
97 Ceinture Sagesse :
77 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Sagesse :
86 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Pods :
86 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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