Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 104 pour "puissance" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 104 pour sagesse, puissance et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et renvoie dommages
sans les armes éthérées.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
168 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
144 Armes (dommages Neutre) :
440 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsSagesse :
176 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
240 Armes Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
277 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
178 Armes Renvoie dommages :
176 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
177 Armes Dommages Pièges :
176 Armes Puissance Pièges :
176 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
190 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
177 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
176 Armes Résistance Feu JCJ :
176 Armes Résistance Eau JCJ :
176 Armes Résistance Air JCJ :
176 Armes Résistance Neutre JCJ :
176 Armes % Résistance Terre JCJ :
176 Armes % Résistance Feu JCJ :
176 Armes % Résistance Eau JCJ :
176 Armes % Résistance Air JCJ :
176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
176 Armes EffetsPuissance :
205 Armes - Critère 2 Sagesse :
205 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Dommages Poussée :
207 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
220 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
206 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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