
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 99 pour "Puissance" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 99 pour chance, puissance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
81 Armes - Critère 2 Initiative :
81 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
83 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes EffetsChance :
782 Armes - Critère 1 Initiative :
782 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
846 Armes Armes(dommages Terre) :
1136 Armes (dommages Feu) :
1255 Armes (dommages Eau) :
1056 Armes (dommages Air) :
1151 Armes (dommages Neutre) :
1616 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
787 Armes Renvoie dommages :
782 Armes Dommages Poussée :
783 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
782 Armes Puissance Pièges :
782 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
799 Armes % Résistance Terre :
784 Armes % Résistance Feu :
784 Armes % Résistance Eau :
784 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
783 Armes Résistance Terre JCJ :
782 Armes Résistance Feu JCJ :
782 Armes Résistance Eau JCJ :
782 Armes Résistance Air JCJ :
782 Armes Résistance Neutre JCJ :
782 Armes % Résistance Terre JCJ :
782 Armes % Résistance Feu JCJ :
782 Armes % Résistance Eau JCJ :
782 Armes % Résistance Air JCJ :
782 Armes % Rés. Neutre JCJ :
782 Armes EffetsChance :
764 Armes - Critère 1 Puissance :
764 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
826 Armes Armes(dommages Terre) :
1116 Armes (dommages Feu) :
1237 Armes (dommages Eau) :
1037 Armes (dommages Air) :
1133 Armes (dommages Neutre) :
1619 Armes DommagesDommages Terre :
770 Armes Dommages Neutre :
768 Armes Renvoie dommages :
764 Armes Dommages Poussée :
765 Armes Dommages Critiques :
765 Armes Dommages Pièges :
764 Armes Puissance Pièges :
764 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
781 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
782 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
766 Armes % Résistance Eau :
767 Armes % Résistance Air :
767 Armes % Résistance Neutre :
767 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
765 Armes Résistance Terre JCJ :
764 Armes Résistance Feu JCJ :
764 Armes Résistance Eau JCJ :
764 Armes Résistance Air JCJ :
764 Armes Résistance Neutre JCJ :
764 Armes % Résistance Terre JCJ :
764 Armes % Résistance Feu JCJ :
764 Armes % Résistance Eau JCJ :
764 Armes % Résistance Air JCJ :
764 Armes % Rés. Neutre JCJ :
764 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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