Quelle épée pour un Xélor Eau/Chance de niveau 96 pour "Puissance" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor eau de niveau 96 pour chance, puissance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et résistance terre.
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
3 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Terre :
3 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée EffetsChance :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
108 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
225 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée EffetsChance :
100 Épée - Critère 1 Puissance :
100 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Neutre) :
226 Épée DommagesDommages Neutre :
100 Épée Renvoie dommages :
100 Épée Dommages Poussée :
101 Épée Dommages Critiques :
100 Épée Dommages Pièges :
100 Épée Puissance Pièges :
100 Épée RésistancesRésistance Neutre :
100 Épée % Résistance Terre :
100 Épée % Résistance Feu :
100 Épée % Résistance Eau :
100 Épée % Résistance Air :
100 Épée % Résistance Neutre :
100 Épée Résistance Critiques :
100 Épée Résistance Poussée :
101 Épée Résistance Terre JCJ :
100 Épée Résistance Feu JCJ :
100 Épée Résistance Eau JCJ :
100 Épée Résistance Air JCJ :
100 Épée Résistance Neutre JCJ :
100 Épée % Résistance Terre JCJ :
100 Épée % Résistance Feu JCJ :
100 Épée % Résistance Eau JCJ :
100 Épée % Résistance Air JCJ :
100 Épée % Rés. Neutre JCJ :
100 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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