Quelle épée pour un Xélor Eau/Chance de niveau 96 pour "PA-" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor eau de niveau 96 pour chance, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, pa- et portée :.
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
382 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée PA- :
382 Épée - Critère 2 Portée : :
382 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
382 Épée Renvoie dommages :
382 Épée Dommages Poussée :
382 Épée Dommages Critiques :
382 Épée Dommages Pièges :
382 Épée Puissance Pièges :
382 Épée RésistancesRésistance Terre :
382 Épée Résistance Neutre :
382 Épée % Résistance Terre :
382 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
382 Épée % Résistance Air :
382 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
382 Épée Résistance Poussée :
382 Épée Résistance Terre JCJ :
382 Épée Résistance Feu JCJ :
382 Épée Résistance Eau JCJ :
382 Épée Résistance Air JCJ :
382 Épée Résistance Neutre JCJ :
382 Épée % Résistance Terre JCJ :
382 Épée % Résistance Feu JCJ :
382 Épée % Résistance Eau JCJ :
382 Épée % Résistance Air JCJ :
382 Épée % Rés. Neutre JCJ :
382 Épée EffetsChance :
382 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
382 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée Portée : :
382 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
382 Épée Renvoie dommages :
382 Épée Dommages Poussée :
382 Épée Dommages Critiques :
382 Épée Dommages Pièges :
382 Épée Puissance Pièges :
382 Épée RésistancesRésistance Terre :
382 Épée Résistance Neutre :
382 Épée % Résistance Terre :
382 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
382 Épée % Résistance Air :
382 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
382 Épée Résistance Poussée :
382 Épée Résistance Terre JCJ :
382 Épée Résistance Feu JCJ :
382 Épée Résistance Eau JCJ :
382 Épée Résistance Air JCJ :
382 Épée Résistance Neutre JCJ :
382 Épée % Résistance Terre JCJ :
382 Épée % Résistance Feu JCJ :
382 Épée % Résistance Eau JCJ :
382 Épée % Résistance Air JCJ :
382 Épée % Rés. Neutre JCJ :
382 Épée EffetsChance :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
108 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
225 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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