Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 92 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 92 pour chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
998 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
931 Armes (dommages Air) :
1017 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesDommages Terre :
674 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
668 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
685 Armes Résistance Feu :
683 Armes Résistance Eau :
684 Armes Résistance Air :
682 Armes Résistance Neutre :
685 Armes % Résistance Terre :
667 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
671 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes Critère 3
EffetsChance :
670 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Esquive PM :
670 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
1128 Armes (dommages Eau) :
934 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes DommagesDommages Terre :
676 Armes Dommages Neutre :
674 Armes Renvoie dommages :
670 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
670 Armes Puissance Pièges :
670 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
685 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
670 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
670 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
670 Armes Résistance Feu JCJ :
670 Armes Résistance Eau JCJ :
670 Armes Résistance Air JCJ :
670 Armes Résistance Neutre JCJ :
670 Armes % Résistance Terre JCJ :
670 Armes % Résistance Feu JCJ :
670 Armes % Résistance Eau JCJ :
670 Armes % Résistance Air JCJ :
670 Armes % Rés. Neutre JCJ :
670 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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